云缨改动实战效果如何?老玩家亲测总结三大要点
发布时间 - 2025-11-01 16:53:30 点击率:次嗨,大家作为一个游戏老鸟,我前两天看到《王者荣耀》更新了云缨的技能改动,马上心痒痒想试试效果。昨天一空下来就开机冲进去玩了几把,从头到尾亲身体验了一把。
上手第一步:开机进游戏
我二话不说就打开手机,点开《王者荣耀》图标。更新完一进大厅,直接选了云缨这个英雄进训练场。先单独练练手感,结果发现第一招那个飞镖伤害似乎高了点。我记得以前打小兵要三下才倒地,现在第一下就能削掉大半血,还带点额外减速效果。不过有点怪,控制没以前稳了,出手时总觉得有延迟,搞得我差点 miss 掉几个兵。
实战测试:连打多局记录数据
练完手,我直接开匹配模式,选了中路位置打排位。第一局是常规打野加推塔,开局我试着在野区混战用大招套圈敌人。结果有点失望,大招范围是小了一圈,近身时不容易套住对手,好几次被反杀。但好处是冷却时间短了,连招能更频密地甩出去。打到半途,我开电脑截图记下数据:平均伤害提升了10%左右,但脆皮度也高了点,挨一炮就残血。
- 伤害变动:飞镖打人痛了,打塔没多大变化。
- 技能调整:大招更难控人,但冷却快让我多玩了两次辅助招。
- 实战手感:总体灵活性强了,可死得更快,得搭配高防装备。
连续玩了三局后,我在微信群里拉了几个朋友一起开黑,试下团战效果。结果,云缨在团队里当副输出还行,但扛不住前排压力。队友一冲就挂机几次,真有点郁闷。记录本上写满了各种吐槽点。
老玩家亲测总结三大要点
折腾完几个钟头,我总结出最关键的三点,方便大家少走弯路。
- 要点一:伤害提升但脆皮度高了
- 要点二:大招范围小了却更灵活
- 要点三:整体玩法变辅助输出
改动后飞镖打得疼了,打小兵和脆皮英雄爽快。可血条更薄,我测试时死得比前版本多一倍,得多带护甲才行。
大招套圈敌人难控,但冷却短让我能连续出手。团战里能多支援几波,但别指望它当救命技。
现在云缨不适合单打独斗了。我亲测当主输出必挂机,但配合队友当打野或副输出,反倒拿了几次MVP。感觉改得挺划算,但得调整策略别头铁。
测下来,我个人挺满意这波改动,尤其伤害提升让老手更快上手。唯一槽点就是脆皮得像个纸人,新手容易翻车。大家玩时记得多护装备,别学我初手就莽冲。改天我继续测新补丁,到时再分享哈!
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