b2b2c商城系统开发怎么做?看这篇了解完整流程步骤!

发布时间 - 2025-11-08 11:12:04    点击率:

说到这个b2b2c商城系统开发,我前段时间刚好弄完一个,今天就来唠唠我是咋一步步搞出来的。

第一步:搞清楚到底要做啥

也不是我主动想搞,是有个朋友,或者说客户,找到我,说想做个平台,让好多商家能进来开店卖东西(这就是那个b2b),然后普通的买家也能上来买(这个是2c),平台自己,就负责管理和收点服务费啥的。听起来就是个b2b2c的路子。

光听他说不行,想法很丰满,现实可能完全不一样。我就拉着他们开好几次会,翻来覆去地问:

  • 主要想卖 是实物商品还是服务?
  • 目标客户是谁? 吸引什么样的商家?什么样的买家?
  • 平台的核心价值是 靠啥吸引人用?价格?服务?还是独特的商品?
  • 具体要有哪些功能? 商品展示、购物车、下单、支付、评价、商家入驻、店铺管理、平台抽成、客服系统……一条条都得捋清楚。

这个过程挺磨人的,得把他们脑子里模糊的想法,变成能落地的、一条条具体的需求。我还顺便去扒拉几个市面上搞得还行的平台瞅瞅,看看人家是咋做的,哪些功能是标配,哪些是特色,心里好有个谱。

第二步:规划和设计,搭个架子

需求捋得差不多,就得开始画框框,也就是做设计。这个设计分两步走。

是大概的框架设计,也叫概要设计。就是把整个系统得分成好几块,比如:

  • 买家用的前端(网站、App或者小程序)
  • 卖家用的商家后台(管理商品、订单、店铺啥的)
  • 平台自己用的总管理后台(管商家、管用户、管交易、做营销啥的)

还要想好这几块之间怎么互相通信,数据怎么流转。比如买家下单,商家后台得能看到,平台后台也得有记录。

然后是详细的设计。这块就更细,具体到每个页面长啥样(UI设计),每个按钮点有啥反应(交互设计),数据库里要存哪些信息,怎么存(数据库设计)。技术上嘛当时我们团队合计一下,觉得用Java比较稳妥,毕竟搞电商这块,坑比较熟,配套的东西也多,搞起来效率高点。

第三步:撸起袖子加油干,敲代码

设计图纸出来,那就开干呗。这一步就是实打实的写代码。

我们一般是这样搞:

先搭数据库,把存东西的格子打表结构、字段啥的都按照设计弄

然后后端先上,把那些业务逻辑,啥用户注册登录、商品发布、购物车逻辑、下单流程、支付对接(这个比较烦,要跟支付宝、微信啥的打交道)、订单状态流转、商家结算等等,全都用代码实现出来。这一块是核心,得保证稳定、安全。

后端接口弄得差不多,前端就开始接。前端的兄弟姐妹们就对着设计图开始画页面,调样式,然后调用后端写好的接口,把数据展示出来,让用户能点点点、买买买。

这个过程是并行的,后端写一部分,前端接一部分,大家配合着来。中间各种联调、扯皮、改bug是少不的,很正常。

第四步:找茬,也就是测试

代码写得差不多,功能 вроде(好像)都有,不能直接上线,肯定得测。不然上线全是bug,用户得骂死。

测试也分好几轮:

  • 我们自己先点点点,开发自己测,也叫单元测试、集成测试,看看有没有明显的逻辑错误。
  • 然后专门找些测试同事,他们不懂代码,就站在用户的角度去用,各种刁钻的操作都试试,找我们想不到的bug。这叫系统测试。
  • 有时候还会搞一轮模拟真实环境的测试,看看在高并发、大数据量下,系统顶不顶得住,性能咋样。

找到bug就赶紧改,改完再测,来回折腾,直到感觉比较稳定为止。

第五步:上线!发布出去

测试跑几轮,bug改得七七八八,就准备上线。这也是个关键时刻。

我们会选个夜深人静的时候,比如凌晨,用户访问量最小的时候,把代码部署到正式的服务器上。然后大家盯着屏幕,心惊胆战地看着它跑起来,赶紧验证一下核心功能是不是都正常。

一般没啥大问题的话,就算上线成功。第二天就可以对外宣布,让真实用户来用。

上线后的维护和优化

上线不等于结束,这才刚开始。后面还有一堆事。

是日常维护,得天天盯着系统跑得稳不稳,有没有出啥错,服务器扛不扛得住。有报警得赶紧处理。

是收集用户反馈,看看哪里不好用,哪里需要改进。运营那边也会提新的需求,比如搞个促销活动、加个新功能啥的。

然后就是不断地迭代优化,根据反馈和新的需求,继续改代码、加功能、再测试、再上线……这是一个持续循环的过程。

整个过程下来,累是真累,特别是需求不明确或者中途老变的时候,特别折腾人。但看到自己做的东西跑起来,有人在用,还能帮客户赚到钱,那感觉还是挺爽的。差不多就是这么个流程,希望能给你点参考。