app界面设计制作公司怎么选?对比这几家帮你避开坑!
发布时间 - 2025-11-10 23:03:31 点击率:次今天来聊聊我平时捣鼓app界面设计这点事儿。也不是啥高深理论,就是我自己干活儿的一套流程,走不少弯路总结出来的,分享给大伙儿看看。
一开始拿到需求,或者自己有个想法的时候,脑子里面挺乱的。第一步,我肯定不是立马打开电脑。我喜欢先拿纸笔,随便找个本子就开始瞎画,就是那种火柴人加方框框的草图。把大概需要哪些页面,每个页面上有啥按钮和信息,它们之间怎么跳来跳去,先捋个大概。这一步特别重要,能帮我把脑子里模糊的想法给倒出来,落在纸上看得清楚。
从想法到框框
草图画得差不多,心里有谱,这时候我才打开电脑,用那个常用的设计软件(具体哪个就不说,顺手就行)。开始搭线框图。线框图这玩意儿,就是把草图再细化一点,但还是不带颜色和样式的,灰不溜秋的。主要目的就是确定信息层级、布局结构还有操作流程。
- 先把主要的导航给定,是放底部还是侧边。
- 然后一个页面一个页面地排,哪里放图片,哪里放文字,按钮搁哪儿。
- 页面之间的跳转逻辑也得串起来,点这个按钮到哪个页面,都得想
这一步要是没做后面改起来那叫一个头疼。有时候客户或者产品经理一看线框图,就能发现流程不对劲或者少啥功能,这时候改成本最低。
开始上色和细化
线框图大家都觉得没问题,接着就是视觉设计,也就是让界面变好看。这一步就开始折腾颜色、字体、图标、图片这些。
我会先定个主色调和辅助色,然后选一套看着舒服、容易阅读的字体。图标,要么自己画,要么找现成的图标库,保持风格统一很重要。图片素材也要找符合产品气质的。这个过程挺磨人的,经常为一个颜色或者一个图标反复调整。有时候感觉这个蓝色不错,放上去一看又觉得怪怪的,就得换。耐心很重要。
通常我会做几个关键页面出来,让大家看看整体风格怎么样。风格定,其他的页面就好办,照着规范来就行。做多,慢慢会形成自己的一套组件库或者说习惯,比如按钮啥样,输入框啥样,这样效率会高很多。
让界面动起来
静态的设计稿看着差不多,我还会做个可交互的原型。就是把设计稿在原型软件里串起来,让按钮可以点,页面可以滚动、跳转。这样能更直观地体验整个app用起来是啥感觉,流程顺不顺畅。
做原型的好处很多。给老板或者客户演示的时候,他们能直接上手点点看,比对着一堆静态图片解释强多。自己也能在点击过程中发现一些之前没想到的问题,比如某个按钮放的位置不方便按,或者跳转逻辑有点绕。
交付和沟通
原型也确认,细节也敲定,一步就是整理设计稿和资源,交给开发小哥们。我会把每个页面的设计图导出来,还有用到的图标、切图什么的。关键是得有清晰的标注,比如字体大小、颜色值、控件间距等等。现在很多设计软件都有标注和切图功能,方便多。
跟开发沟通也特别关键。我会跟他们过一遍设计稿和原型,讲清楚设计意图和交互细节。开发过程中难免会遇到一些实现上的问题,比如某个效果做起来特别麻烦或者性能不这时候就需要一起商量,看看能不能找个折中的办法。不能只把设计稿一扔就不管。
基本上,我做app界面设计就是这么个流程:草图 -> 线框图 -> 视觉稿 -> 原型 -> 交付。中间会穿插着不断的沟通、反馈和修改。这活儿,没什么捷径,就是得多练、多想、多沟通,慢慢就能找到自己的节奏和方法。今天就先分享这些我的实践记录。
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