想做商城系统建设开发?先搞懂这几个问题再开始!

发布时间 - 2025-11-03 12:30:30    点击率:

说起搞这个商城系统,那真是折腾好一阵子。也不是我主动想揽这活儿,是当时项目组正好缺人,我就被抓过去凑数,结果没想到一头扎进去就搞小半年。

初期规划摸索

就是一堆人坐一起开会,老板在上面画大饼,说要做个什么全功能、最牛叉的平台。我们下面听得云里雾里的,感觉啥都想要,又啥都没个准谱。没办法,只能先硬着头皮上,我,就负责先把大家提的需求都记下来,乱七八糟一大堆。

然后就是整理这些需求,那过程叫一个痛苦。有的需求互相矛盾,有的根本不现实。我就拿着本子,一个个去找提需求的人聊,问他们到底想要为啥要这个。这一步特别重要,磨好几天嘴皮子,总算把一些不靠谱的想法给砍掉,剩下的才算是能落地的东西。

  • 用户注册登录,这肯定是标配。
  • 商品展示,分类、搜索、详情页。
  • 购物车,这个也少不。
  • 下单流程,得顺畅。
  • 支付对接,当时对接好几个支付渠道,麻烦得很。
  • 后台管理,商品管理、订单管理、用户管理这些。

基本上就这些大块,看着好像不难,但真做起来细节特别多。

动手开发过程

规划得差不多,就开始选技术搭架子。我们当时后台主要用Java那一套,因为组里大部分人熟悉这个。前端么,就用当时比较火的一个框架,主要是图个快。数据库选型也讨论半天,还是用MySQL,毕竟免费稳定。

我主要是负责后端业务逻辑这块。先把数据库表设计然后开始写代码。用户模块是最先搞定的,注册、登录、个人信息啥的。接着就是商品模块,这个比较繁琐,商品属性、SKU这些东西搞得我头大。然后是购物车,这个逻辑也绕,加购、减购、更新数量、合并购物车啥的。

订单和支付是重头戏,也是最容易出问题的地方。订单状态流转得想清楚,库存扣减得处理还有优惠券、促销活动啥的,一堆逻辑叠加上去,代码就越来越复杂。对接支付接口的时候,更是小心翼翼,反复看文档,本地测试,生怕线上出问题扣错钱。

踩坑与反思

开发过程中踩的坑也不少。比如一开始数据库设计考虑不周全,后来业务复杂,改起来特别费劲。还有就是性能问题,一开始没太注意SQL优化,访问量一上来,好几个接口慢得要死,只能加班加点去优化。

印象最深的是那个“砍价”功能。老板拍脑袋说要做,觉得能拉新。我们几个程序员吭哧吭哧搞半个多月,逻辑复杂不说,还得考虑怎么防刷单。上线前一天晚上,我还在通宵改bug,记得那天外面下大雨,搞得我第二天眼睛都肿。结果?上线后效果平平,用的人不多,反而增加服务器负担。真是瞎折腾

还有就是团队协作的问题,人一多,沟通成本就上去。有时候你改个东西,没及时通知到其他人,可能就会影响到别人的模块,这种事情也发生过几次。

测试与上线收尾

功能开发得差不多,就进入测试阶段。测试那帮哥们儿也是给力,找出来一堆bug,我们又是一轮埋头修改。改完再测,测完再改,反反复复好几轮。

终于到上线那天,大家心里都挺紧张的。提前做好几版预案,就怕出什么幺蛾子。还上线过程还算顺利,虽然有几个小插曲,但都很快解决。

上线后也不是就完事,还得持续观察系统运行状况,收集用户反馈,修复一些隐藏的bug,偶尔还得根据运营需求加点小功能啥的。反正就是,系统建设是个持续的过程,不是一锤子买卖。

搞这个商城系统,虽然累,但也学到不少东西。从需求分析到设计、开发、测试、上线,整个流程走一遍,对电商业务逻辑也有更深的理解。下次再做类似的项目,心里就有底多,知道哪些地方要特别注意,哪些坑要提前避开。